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Androidを支える技術〈I〉──60fpsを達成するモダンなGUIシステム (WEB+DB PRESS plus) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2017/2/22
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によって 有野 和真
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ファイル名 : androidを支える技術-i-60fpsを達成するモダンなguiシステム-web-db-press-plus-日本語-単行本-ソフトカバー-2017-2-22.pdf
ファイルサイズ : 21.34 MB
Androidのインターナル解説書。 根底に流れるモバイルプラットフォームとしての哲学を丁寧に扱い、 最新版(7、N/Nougat)までカバー。 第1巻となる本書では、プラットフォーム戦略の基幹部分を担う「GUIシステム」を主眼に置き、モバイルで主流となったAndroidの中枢を徹底解説。 Androidという巨大ソフトウェアを題材にしつつ、アプリ開発者の方々に身近なテーマの問題設定で、ハードウェアからマルチタッチ/UIスレッド/Handler/Viewツリー/レイアウト/OpenGL ES/バイトコード実行環境まで、ツーランク上のクオリティの製品開発を可能にする技術知識を集約しました。 広くモバイル、Web、デスクトップ、組み込み... 分野ごとの要素技術の壁を越え、さらなるパワーアップをお考えのエンジニアの方々へ、今こそ知っておきたいトピックを凝縮してお届けします。 目次 第1章 AndroidとGUIシステムの基礎知識 ──モバイルプラットフォームの今と基本を知るために 第2章 タッチとマルチタッチ ──スマホがスマホであるために 第3章 UIスレッドとHandler ──LooperとHandlerが見えてくる 第4章 Viewのツリーとレイアウト ──GUIシステムの根幹 第5章 OpenGL ESを用いたグラフィックスシステム ──DisplayListとハードウェアアクセラレーション 第6章 OpenGL ES呼び出しが画面に描かれるまで ──ViewRootImplとSurfaceFlinger 第7章 バイトコード実行環境 ──DalvikとART
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